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Délai prolongé jusqu’au 10 juin – Perspectives transdisciplinaires sur l’IA: Histoires alternatives, pratiques actuelles et avenirs possibles

La 4e conférence annuelle de l'ECT Lab navigue dans les nuances de l'IA, allant au-delà du battage médiatique et de la peur pour favoriser divers dialogues sur son impact et ses possibilités futures

DATE

18. 10. 2024 - 19. 10. 2024

L'INSTITUTION

La 4e conférence annuelle organisée par l'ECT Lab vise à explorer et à exploiter les moyens d'examiner les technologies de l'IA à travers des perspectives transdisciplinaires qui développent des histoires alternatives, des pratiques actuelles et des avenirs possibles.

L'avènement des technologies liées à l'intelligence artificielle transforme notre façon de vivre, de travailler et d'étudier. L’UE élabore actuellement la législation de l’UE sur l’IA, qui tente de mettre en place un processus législatif pour l’intelligence artificielle. Ces changements ne transformeront pas seulement le mode de vie, mais aussi l’environnement bâti, tant sur le plan de l’espace public que de la forme urbaine.

Le moment actuel est caractérisé par des extrêmes concurrents de techno utopisme et de pessimisme techno condamné. Le cadre de la conférence est d'aller au-delà de la technophila simpliste et de la technophobie et de poser les questions sur la possibilité de co-évoluer avec ces nouvelles technologies qui combinent l'apprentissage automatique et les calculs à grande échelle. En conséquence, cette conférence cherche à éviter ces extrêmes et à évaluer de manière critique les opérations techniques de l'IA en termes d'épistémologie, d'éthique et d'esthétique. Plus précisément, il se concentrera sur les limites et le fonctionnement matériel de la technologie de l'IA d'un point de vue transdisciplinaire.

La conférence soulèvera des questions sur ce que l'IA (ou la bêtise en tant que stupidité fonctionnelle) ne peut pas faire, donc pour déterminer la relation entre incalculable et calculable entre ce qui ne peut pas être mesuré et ce qui peut être mesuré. La limitation inhérente du calcul et les confusions entre le calcul, la mesure et l'intelligence où le processus même de la pensée est réduit au calcul.

Dans ces locaux, nous invitons des communications, des panels, des performances, des ateliers, des séminaires, des présentations d'affiches, des soumissions artistiques, des conférences d'artistes, des installations et des interventions qui abordent la relation entre la technologie, l'épistémologie et le design. L'appel ouvert s'adresse aux chercheurs, philosophes, scientifiques, artistes, designers et praticiens de la création.

Veuillez soumettre une description/un résumé de 500 mots (à l'exclusion des références) pour votre intervention artistique/présentation sur papier proposée, etc. avant le 10 juin 2024.

Veuillez utiliser le format de fichier PDF pour la soumission et rendre votre texte complètement anonyme (métadonnées incluses) pour permettre l'arbitrage aveugle. Veuillez envoyer votre titre et votre résumé à: [email protected]

La notification d'acceptation aura lieu le 20 juin 2024.

Un volume édité des actes de la conférence. Les procédures antérieures peuvent être consultées ici.

Les interventions ou les réponses possibles pourraient envisager, sans toutefois s'y limiter:

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L'évolution de la définition de l'IA.

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L'impact de l'IA sur la construction des connaissances et les questions de jugement dans différentes disciplines (droit, médecine, art, éducation, ingénierie, etc.)

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La relation entre l'homme et la technologie.

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Les questions de responsabilité et d'IA telles que le droit d'auteur et l'impact écologique.

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Questions de politique (voir la législation de l’UE sur l’IA).

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L'avenir du travail et des loisirs.

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Questions artistiques de paternité et d’interprétation («herméneutique numérique»).

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Questions de diversification, d'homogénéisation dans l'IA.

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Post-instrumentalité, design spéculatif et reformulations post-humanistes de l'IA.

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Idiomatique, Esthétique et Poésie.

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Stupidité fonctionnelle.

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Questions d'intelligence naturelle.

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L'impact de l'IA sur l'espace public et l'environnement bâti, gestion urbaine.

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jumelage numérique.

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Villes intelligentes et infrastructures d’IA.

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L'esthétique de Minecraft et la robotisation de la vie.

Pour toute question, veuillez contacter [email protected]


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