EpisTeaM mira a sviluppare un team che propone un'epistemologia che si trova all'interno di una genealogia del pensiero che comprende l'epistemologia e la tecnologia come modalità di technē (pratiche tecniche che influenzano il modo in cui avviene la costruzione della conoscenza), che possiede una dimensione politica e sociale irriducibile.
Gli obiettivi generali del progetto sono i seguenti:
Obiettivo di Reseach (1) Sviluppare un quadro ermeneutico digitale (WP1) e una piattaforma per la deliberazione (testo, immagine e discorso) per dimostrare processi epistemologici alternativi in discipline specifiche (studi digitali, architettura, nuovi media, neuroscienze e fisica dell'acceleratore protonico).
Obiettivo di Reseach (2) Sviluppare e attuare un quadro per l'innovazione tecnologica responsabile ed etica (WP2), compresi gli strumenti di valutazione dell'impatto tecnologico che incorporano un approccio interdisciplinare in discipline specifiche (architettura e ambiente costruito,
Neuroscienze e studi sui media). Obiettivo Reseach (3) Sviluppare e indagare esempi specifici di sfide epistemologiche contemporanee relative alla cognizione e alle emozioni (WP3) utilizzando l'apprendimento automatico. EpisTeaM studierà gli impatti etici ed epistemologici della cognizione incarnata post-umana che porta a valori epistemici.
Obiettivo di Reseach (4) Sviluppare epistemologie alternative (WP4) attraverso le nuove modalità di sperimentazione (fallimenti tecnologici e fabulazioni) e storie alternative di evoluzione tecnologica. Queste modalità di sperimentazione saranno inserite in specifici contesti tecno-scientifici (AI, Fisica delle Particelle, Architettura).
Pacchetto di lavoro 1 — Studi digitali ed epistemologia
Questo WP studierà l'impatto della tecnologia (digitale) sulla produzione di conoscenza umana.
L'impatto delle tecnologie digitali sui processi di creazione di significato è inteso come cambiamenti epistemologici nei processi di annotazione e interpretazione del testo, del visivo e del parlato.
Il WP svilupperà un quadro epistemologico per la considerazione di complessi assemblaggi digitali tra cui lo sviluppo storico (NooSphere) di tecnologie specifiche (organizzazione) e il loro impatto sociale, sia positivo che negativo (farmacologico).
I dottorandi studieranno sistematicamente la storia della noesis (processo di pensiero) e svilupperanno prospettive critiche sulla noodiversità (diversità della conoscenza).
Queste annotazioni strutturate offrono potenziali approcci per migliorare le tecniche di apprendimento automatico basate su reti neurali in termini di interazione e spiegabilità del computer umano, con un impatto positivo commisurato sulle loro prestazioni in un clima di maggiore controllo etico.
Pacchetto di lavoro 2 — Percezione digitale e realtà costruita
Questo WP esplorerà il rapporto tra tecnologia e percezione dell'ambiente costruito.
Obiettivo 1 lo sviluppo di molteplici tecnologie di rappresentazione spaziale sia attraverso rappresentazioni dello spazio in realtà aumentata o realtà virtuale.
L'obiettivo 2 è quello di esplorare come questa cornice epistemologica dello spazio sia venuta alla ribalta nei campi dell'architettura e dell'urbanistica e dell'educazione artistica pone questioni epistemologiche fondamentali.
Obiettivo 3 stabilire una base per analizzare l'impatto delle tecnologie digitali su punti di riferimento eccezionali, memorabili o iconici che definiscono e creano l'identità locale e il contesto urbano.
Obiettivo 4: sviluppare nuovi metodi per comprendere il rapporto tra creazione architettonica e tecniche digitali. Il risultato atteso è quello di influenzare l'approccio all'educazione architettonica e all'educazione artistica in relazione alla percezione attraverso la tecnologia e i mezzi di comunicazione digitali.
Pacchetto di lavoro 3 — Rilevare il corpo
Sensing the body (Lead by UPCT) studierà l'attuale relazione tra tecnologia ed esseri umani dal punto di vista del corpo individuale, sulla base dell'analisi dei segnali fisiologici che danno origine alle emozioni e alla cognizione individuali, dall'interfacciare il corpo con un approccio protesico. Questo pacchetto di lavoro esaminerà anche la neuroetica e discuterà la dimensione etica dello screening umano.
Pacchetto di lavoro 4 — Techné e l'esperimento
Questo WP prevede un'analisi storica del rapporto tra le tecniche, le tecniche e le tecnologie dell'esperimento e ha due scopi distinti:
a) Coltivare una comprensione critica, inclusiva e olistica di importanti questioni epistemologiche, concentrandosi sulle tecnologie digitali e sui modi di conoscere guidati digitalmente.
b) Aiutare e svelare epistemologie alternative/sperimentali (cioè modi alternativi di sperimentare la tecnologia e modi alternativi di conoscere in qualche specifico contesto tecno-scientifico) che valga la pena approfondire in un particolare contesto di ricerca
Il consorzio EpisTeaM è formato da 14 partner accademici e non accademici, la maggior parte dei quali (partner accademici) finanzia membri dell'ECT+lab. L'obiettivo principale della partnership EpisTeaM è quello di sviluppare i risultati precedenti e promuovere la collaborazione della rete.
I partner accademici di EpisTeaM sono l'Università tecnologica di Dublino (TU Dublino, IE, coordinatore dell'azione), l'Università politecnica di Cartagena (UPCT, SP), l'Università tecnologica di Cluj-Napoca (UTC, RO), l'Università di Darmstadt (Hd_a, DE), l'Università tecnologica di Riga (RTU), l'Università tecnologica di Cipro (CUT), l'Università tecnologica di Troyes (UTT), l'Università di Washington (WU) e l'Università di Sarvajani (SCET).
I partner accademici aggiungono competenze disciplinari specifiche nelle pratiche tecniche, in relazione alle arti sperimentali e alla pratica dei media, all'architettura e all'urbanistica e alle neuroscienze. I partner non accademici, Baltan Laboratories (NL), Apo3 (FR), GSI (DE), InSTEAD (SP), Cluj Innovation Park (RO) sono siti in cui si svolgono le pratiche tecniche disciplinari.